PDA

View Full Version : Revolution(ary) Controller επιτέλους γνωστό!!!


Valouris
17-09-2005, 14:42
Η αγαπημένη μας εταιρεία μάλλον τα κατάφερε πάλι, και αυτή τη φορά για τα καλά. Στο πλαίσιο του Tokyo Game Show, ο προεδρος της εταιρείας έκανε την μεγάλη ανακοίνωση. Παρουσίασε το χειριστήριο για το οποίο έχει γίνει σάλος στην gaming κοινότητα! Στην αρχή θα παραξενευτείτε, αλλά μόλις διαβάσετε την πληθώρα από links που θα σας μεταφέρω, θα καταλάβετε την πλήρη και απόλυτη δυνατότητα αυτής της ιδιοφυέστατης μηχανής...

Αλλά τόση ώρα μιλάω και δεν ξερετε για τι. Περι τίνος πρόκειτε λοιπό αυτό το χειριστήριο. Να τι ξέραμε:
1) Πλήρως ασύρματο
2) Καμία σχέση με τα σημερινά

Τι μάθαμε;

Ένας αισθητήρας που θα τοποθετείται κοντά στην τηλεόραση ανιχνέυει κάθε ελάχιστα μικρή κίνηση που κάνει το χειριστήριο σε πλήρως τρισδιάτατο χώρο! Πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά, μπροστά και πίσω(!), ακόμα και ταρακούνημα, το γύρισμα του αστραγάλου, rotation κινήσεις. Ό,τι σχεδόν μπορείτε να φανταστείτε! Το κύριο μέρος του χειριστηρίου μοιάζει πολύ με κοντρολερ τηλεόρασης και είναι αυτό που θα δουλεύει σαν μαγικό ραβδί. Μπορείτε να το κρατάτε ευθεία όπως της τηλεόρασης, ή και οριζόντια(για να μπορείτε παραδειγμα να χειρίζεστε την κίνηση αυτοκινήτου/αεροπλάνου και τιμονιού). Πάνω του το χειριστήριο έχει ένα σταυρό κατευθύνσεως και 2 κουμπιά χ και υ(αυτά θα χρησιμοποιούνται για να παίζεις παιχνίδια του NES), ένα κουμπία μεγάλο Α και από πίσω μία σκανδάλη. Μπορείτε να φανταστείτε τις πραγματικά άπειρες δυνατότητες που προσφέρονται μόνο με αυτό το πράγμα. Όμως τα πράγματα δεν τελειώνουν εδώ. Υπάρχει μια υποδοχή που θα βάζεις πολλά add-ons που θα υπάρξουνε. Μέχρι τώρα ξέρουμε για ένα add-on που θα είναι ένας κανονικός μοχλός που θα χει από πίσω 2 κουμπάκια-σκανδάλες. Τώρα φανταστείτε ένα FPS!!!! Με το add-on θα ελέγχετε την κίνηση του χαρακτήρα και με τα κουμπιά από πίσω διάφορες λειτουργίες εκάστοτε παιχνιδού. Με το "ραβδί" θα κρατάτε το όπλο του ήρωα και με το trigger από πίσω θα βαράτε!!! Είναι τόσο ακριβές και αποτελεσματικό όσο και το ποντίκι-πληκτρολόγιο στα PC. Δεν αποκλείεται το revolution να γίνει η κατ'εξοχήν κονσόλα για FPS. Αλλά οι δυνατότητες είναι άπειρες. Φανταστείτε το "ραβδί" ως σπαθί που θα κάνετε διαφορετικές κινλησεις για επιθέσεις και άμυνες, ή να το χρησιμοποιείτε σε ένα strategy ή adventure, ή να το χρησιμοποιείτε για να σχεδιάζεται σύμβολα σε ένα παιχνίδι με μαγικά και να κάνετε τα μαγικά! Ένα άλλο add-on θα είναι ένα κοντρόλλερ που μοιάζει πολύ με αυτό του gamecube αλλά θα συνδέεται με το "ραβδί" ώστε να παίζει κανείς τα παιχνίδια του SNES,N64, GCube και να παίζει κάποια παιχνίδια αν θέλει με τον παραδοσιακό τρόπο, κάποιες φορές συνδυάζοντας το και με την ανίχνευση κίνησης. Αυτό είναι πολύ καλό, γιατί ακόμα και αν κάποιοι παραγωγοί δε θέλουν να προσαρμόσουν το παιχνίδι τους στο μαγικό τρόπο της Nintendo, δε χρειάζεται να το κάνουν, γιατί το παιχνίδι θα παίζεται και με τον παραδοσιακό τρόπο! Όμως πολλοί και σημαντικοί 3rd party developers έχουν δηλώσει ενθουσιασμένοι με το νέο χειριστήριο και πρόθυμοι να εργαστούν με αυτό. Κάποιοι μάλιστα έχουν πει πως ήδη ετοιμάζουν παιχνίδια. Κάποιες μόνο εταιρείες που δήλωσαν πως θα υποστηρίξουν τον νέο τρόπο της Nintendo πλήρως είναι : THQ, Activision, EA Games, Ubisoft. Δεν είναι και ασήμαντες έτσι; Κάθε μία από αυτέ τις εταιρείες βγάζει του κόσμου τα παιχνίδια κάθε χρόνο. Οπότε τέλος το μειονέκτημα της Nintendo των λιγότερων παιχνιδιών! ;)

http://img355.imageshack.us/img355/5107/revo17fa.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=revo17fa.jpg) http://img355.imageshack.us/img355/800/revo29ep.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=revo29ep.jpg) http://img355.imageshack.us/img355/2811/revo32vv.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=revo32vv.jpg) http://img399.imageshack.us/img399/4263/revo48yr.th.jpg (http://img399.imageshack.us/my.php?image=revo48yr.jpg)

Η τέταρτη φωτογραφία δεν είναι αληθινή. Είναι προσπάθεια του IGN να δείξει πως θα είναι το add-on με το παραδοσιακό χειριστήριο. Είναι σίγουρο πάντως πως θα μοιάζει πολύ με αυτό.

Μέχρι τώρα ξέρουμε ότι υπάρχουν παιχνίδια Zelda, Mario, Super Smash Bros ,Metroid κ.α. υπό κατασκευή για το Revolution. Ξέρουμε ακόμα πως υπάρχουν σίγουρα και άλλα, από άλλες εταιρείες, αλλά τίποτα δεν είναι γνωστό για αυτά.

Η Nintendo λοιπόν κράτησε την υπόσχεσή της και δεν τα...έκλασε στο τέλος. Δεν έβγαλε το κοντρολλερ του revolution με απλως κάποιους αισθητήρες κίνησης. Έβγαλε ολόκληρη καινοτομία για να χειρίζεσαι αντικείμενα και ανθρώπους σε ένα τελειώς 3D περιβάλλον! Παίρνει αρκετά μεγάλο ρίσκο. Αυτός έιναι ένας τελείως νέος τρόπος να παίζουμε, και θέλει να τον περάσει ως mainstream. Όχι ως παράλληλος ανταγωνιστής των άλλων δύο εταιρειών αλλά σε τελείως διαφορετική τροχιά, αφού οι άλλες δύο κονσόλες πρόκεινται για τελείως διαφορετικές μηχανές, όπως και αυτές που είχαμε μέχρι τώρα. Η εταιρεία δε θέλει να βρεθεί σε ανοιχτή ρήξη με αυτές, και απ'ότι φαίνεται τα καταφέρνει μια χαρα.

Έχω διαβάσει πάρα πολλά και έμαθα πάρα πολλά για να τα γράψω εδώ πέρα. Σας μεταφέρω λοιπόν πολλά links και φωτο για να το δείτε μόνοι σας και να το συζητήσουμε όλοι μαζί. Συγχωρήστε με για τον υπερ-ενθουσιασμό μου αλλά αυτό είναι κάτι που περίμενα να ακούσω αρκετό καιρό!

Έχουμε και λέμε λοιπόν:

Για τις άπειρες πιθανότητες ως υλοποιήσεις σε παιχνίδια εδώ (http://cube.ign.com/articles/651/651224p1.html).
Για τις δηλώσεις των developers εδώ (http://cube.ign.com/articles/651/651304p1.html).
Για διαφημιστικό video του κοντρολλερ εδώ (http://cubemovies.ign.com/cube/video/article/651/651334/revolutiontrailer_091605_qtlow.mov).
Για video ολόκληρης της παρουσίασης εδώ (http://cubemovies.ign.com/cube/video/article/651/651383/revolutionunveiling_091605_qtlow.mov).
Για αναλυτική παρουσίαση εδώ (http://cube.ign.com/articles/651/651559p1.html).

Υποσημείωση: Τα παραπάνω είναι όλα πρωτότυπα. Η μορφή και η λειτουργία τους θα είναι σχεδόν όπως περιγράφεται. Απλώς ενδέχονται μικρές αλλαγές στη λειτουργία και το παρουσιαστικό τους μέχρι να βγουν στην αγορά.

_daemon_
17-09-2005, 14:51
Η nintendo μπαίνει και πάλι δυνατά στο παιχνίδι... :)

User_32
17-09-2005, 17:44
Δεν το περιμενα η nintendo να βγαλη τετειο πραμα!

Necro{Demon}
17-09-2005, 18:58
εκπληκτικό!!!ιδιοφυές!!!! μπράβο ρε Βασίλη που μας ενημέρωσες!!!

*sNaKe*
17-09-2005, 23:52
θα κουράζεσαι να το κρατάς...τόσο βαρύ που είναι

Valouris
18-09-2005, 00:17
παρότι έχεις κάποιο δίκιο μήτσο οτι μετά από πολλή ώρα θα κουράζεσαι, το χειριστήριο δεν είναι βαρύ, απλώς δες το στη φωτογραφία με σύγκριση την κονσόλα.(το μέγεθος της κονσόλας είναι 3 κουτιά dvd το ένα πάνω στο άλλο περίπου).και btw προσπάθησε να γράφεις στα ελληνικά ;)

outlaw
18-09-2005, 05:50
[Κακός mod on]Και τι θα είναι πιο ακριβό, το revolution ή το controller?[/Κακός mod off] :twisted:

medthom
18-09-2005, 12:00
χαλαρά το χειριστηριο...δεν ξέρω ρε παιδια με αυτες τις καινοτομιες η nintendo αρχισε να κατανταει γραφικη...μια με το Ν64 με τις κασετουλες ενω το PS αξιοποιουσε την τεχνολογια του CD ROM , μια με το gamecube και τα δισκακια χωριτικοτητας 1,5 gb ,μια με το DS και το στυλό (προσπαθησα να παιξω metroid και δεν με βολευε) και τωρα μας βγαζει το pad αυτο και μας στελνει!!!!

Valouris
18-09-2005, 13:46
ρε σεις το χειριστηριο με το add-on με το μοχλο ειναι στανταρ, μαζι με την κονσολα ερχονται, τι βλακειες λετε; και το revo θα ειναι το φθηνοτερο απο τις 3 κονσόλες.
@ medthom: θα προτιμούσες μία τρίτη κονσόλα που θα κάνει τα ίδια ακριβώς πράγματα με τις άλλες;

SAVROY
24-11-2005, 03:35
Αν θα ισχυει αυτο που ειπε ο medthom να δω valouris τι καντιλια θα κατεβαζει αυτος που θα ριξει πανω κανα υγρο(του στιλ καφε για να αντεχει τις πολλες ωρες παιξιματος-λιωσιματος) η απο την κουραση η τη τσατιλα που δεν εβαλε το γκολ του πεσει το χειριστιριο απο τα χερια σε κανα τοιχο!Ποσα θα σκασει :roll:

Captain_Archer
24-11-2005, 17:15
Όντας κάτοχος NES, SNES, και Nintendo 64, και έχοντας μια μικρή εμπειρία από το GameCube, έχω παρατηρήσει μια διαχρονική εξέλιξη στο χειριστήριο της κάθε κονσόλας της Nintendo. Τέτοιου είδους εξέλιξη οι άλλες δύο ανταγωνίστριες δεν έχουν παρουσιάσει, και μάλιστα φαίνεται να μην δίνουν και ιδιαίτερη σημασία στον τομέα του χειριστηρίου. Το N64 μπορεί να μην είχε την επιτυχία ή τις πωλήσεις του PS1 αλλά το χειριστήριό του ήταν κατα πολύ ανώτερο του PS1. Επιπλέον το χειριστήριο του GameCube είναι πολύ καλύτερο από αυτά των XBOX και PS1 (λέω PS1 γιατι αναμφησβήτητα όλοι γνωρίζετε ότι η Sony δεν άλλαξε χειριστήριο στο PS2 διατηρώντας το ίδιο με αυτό του PS1). Ένα ακόμη γεγονός που τεκμυριώνει τη άποψη ότι οι Microsoft και Sony δεν εστιάζουν στο χειριστήριο αλλά στην ωμή δύναμη της κονσόλας είναι ότι το κατά τα άλλα καινούριο XBOX 360 ακολουθεί το δρόμο της Sony, διατηρώντας το ίδιο χειριστήριο του παλιού XBOX. Σε αντίθεση με αυτές, η Nintendo αφωσιωμένη στο gameplay γενικότερα, απαντά με ένα καινούργιο χειριστήριο με πολύ εντυπωσιακές καινοτομίες. Έδώ εύλογα τίθεται το ερώτημα του αν πραγματικά θα το νέο χειριστήριο θα κάνει την υπέρβαση και αν θα προσφέρει όλα όσα υπόσχεται. Έαν αναλογισθεί κανείς την μέχρι τώρα πορεία της Nintendo στο θέμα του χειριστηρίου είναι απόλυτα λογικό να αναμένει μόνο το καλύτερο. Προσωπικά, και με βάση την προαναφερόμενη εμπειρία μου από τις κονσόλες, έχω απόλυτη πίστη στην καινοτομία της Nintendo.

Necro{Demon}
24-11-2005, 17:41
έχεις απόλυτο δίκιο φίλε μου , παρότι που η σκέψη σου αυτή δε μου χε περάσει ποτέ απο το μυαλό! περιττό να πω μετά απο το gamecube μια φορά που πήγα να παίξω pes4 σε ενα φίλο μου πως είχαν γίνει τα δαχτυλά μου....

SAVROY
24-11-2005, 23:23
Εμενα το πιο σωστο απο ολα που ειπες το οποιο μαλιστα συγκεντρωνει σχεδον ολες τις αποψεις μου σε μια προταση ειναι Microsoft και Sony δεν εστιάζουν στο χειριστήριο αλλά στην ωμή δύναμη της κονσόλας
μονο αυτο τους νοιαζει και νομιζουν οτι οι πωλησεις θα γινουν αν βαλουν κανα πολυγωνο παραπανω.

Νικέλ
26-11-2005, 21:06
Παιδιά όπως έχω ξαναπεί σε άλλο σημείο του site αν στις μηχανές της sony δεν υπήρχαν αντιγραφές τώρα θα λέγαμε < ps τι? >.

SAVROY
27-11-2005, 04:15
με τετοιες τιμες στα παιχνιδια σιγουρα,εκτος αν δε γινοντουσαν αντιγραφες τα ειχαν φτηνοτερα!!!Το θεμα ομως ειναι οτι οσο κι αν καποιος σκεφτει να σταματησει τις αντιγραφες τοσο θα σκεφτεται καποιος αλλος να καταφερει να τα αντιγραψει :money:

Valouris
27-11-2005, 11:56
όσον αφορά την τιμή του τηλεχειριστηρίου, δεν αναμένω να είναι και πολύ ακριβό...το αντίθετο μάλιστα! αφού σκεφτείτε λίγο, το μόνο που είναι το τηλεχειριστήριο είναι ένα πλαστικό με κουμπάκια πάνω, και έναν πομπό που στέλνει το σήμα του, συντεταγμένες σε τρισδιάστατο χώρο, στον αισθητήρα(δέκτης) που θα βρίσκεται κάτω από την τηλεόραση. Αρα η όλη δουλειά πέφτει στον αισθητήρα και στην κονσόλα καθεαυτή, που θα μεταφράζουν τη θέση του χειριστηρίου στο παιχνίδι...

SAVROY
27-11-2005, 13:06
Πολυ σωστα ολα αυτα,αλλα ελα που το κοστολογιο δεν ειναι μονο αναλογα με το κοστος παραγωγης αλλα και με την επαναστατικοτητα της ιδεας!Κατα τη γνωμη μου αυτο το χειριστηριο δεν ειναι μια εξελιξη η απλα ενα βημα παραπανω ειναι μια επανασταση πραγματικα!Επισης ο περισσοτερος κοσμος δε καταλαβαινει την απλοτητα του να κανεις ενα τετοιο χειριστηριο και τυφλωνεται απο την καινοτομια και δεχεται χωρις αντιρηση να τα σκασει,γιαυτο το λογο δεν νομιζω οτι θα ειναι και οσο φτηνο θα το θελαμε.Σιγουρα πιο φτηνο απο τις αλλες κονσολες αλλα και παλι...

Necro{Demon}
27-11-2005, 13:16
εγώ δε νομίζω πως θα ξεπερασει τις τιμές των άλλων χειριστηρίων

Captain_Archer
27-11-2005, 15:04
Ισώς να μη το θυμάστε, αλλά η Microsoft είχε βγάλει ένα χειριστήριο με παρόμοιες δυνατότητες (του τύπου το κουνάω στο χώρο και κάνει την αντίστοιχη κίνηση), το Microsoft Sidewinder Freestyle Pro, το οποίο ήταν σε πολύ λογική τιμή και έδινε δώρο και το Motocross Madness :twisted:

Braveheart1980
27-11-2005, 15:50
εγώ δε νομίζω πως θα ξεπερασει τις τιμές των άλλων χειριστηρίων

Συμφωνω!

Valouris
27-11-2005, 18:22
το sidewinder της MS δεν ήταν το ίδιο πράγμα. το είχα πάρει και εγώ(το είχα λιώσει στο παιχνίδι που ερχόταν μαζί, Motocross Madness). σε αυτό απλώς το κινούσες ως προς τον εαυτό του και αντιλαμβανόταν κίνηση. δλδ αν το κουνούσες δεξιά δεν καταλάβαινε τπτ, μόνο αν το εστριβες γύρω από τον άξονα του...δεν τα λέω και πολύ καλά, όποιος κτλβει κτλβε :P:P:P

Captain_Archer
27-11-2005, 18:31
Αυτό που ήθελα να πώ αναφέροντας το Sidewinder είναι πως, εάν πρίν από λίγα χρόνια μια αντίστοιχη αλλά όχι τοσο ανεπτυγμένη τεχνολογία ήταν προσιτή γιατί να μην είναι προσιτή σήμερα, η εξελιξή της από την Nintendo.

btw, το Motocross Madness πολύ τρελά κόλπα Valouris.