Valouris
17-09-2005, 14:42
Η αγαπημένη μας εταιρεία μάλλον τα κατάφερε πάλι, και αυτή τη φορά για τα καλά. Στο πλαίσιο του Tokyo Game Show, ο προεδρος της εταιρείας έκανε την μεγάλη ανακοίνωση. Παρουσίασε το χειριστήριο για το οποίο έχει γίνει σάλος στην gaming κοινότητα! Στην αρχή θα παραξενευτείτε, αλλά μόλις διαβάσετε την πληθώρα από links που θα σας μεταφέρω, θα καταλάβετε την πλήρη και απόλυτη δυνατότητα αυτής της ιδιοφυέστατης μηχανής...
Αλλά τόση ώρα μιλάω και δεν ξερετε για τι. Περι τίνος πρόκειτε λοιπό αυτό το χειριστήριο. Να τι ξέραμε:
1) Πλήρως ασύρματο
2) Καμία σχέση με τα σημερινά
Τι μάθαμε;
Ένας αισθητήρας που θα τοποθετείται κοντά στην τηλεόραση ανιχνέυει κάθε ελάχιστα μικρή κίνηση που κάνει το χειριστήριο σε πλήρως τρισδιάτατο χώρο! Πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά, μπροστά και πίσω(!), ακόμα και ταρακούνημα, το γύρισμα του αστραγάλου, rotation κινήσεις. Ό,τι σχεδόν μπορείτε να φανταστείτε! Το κύριο μέρος του χειριστηρίου μοιάζει πολύ με κοντρολερ τηλεόρασης και είναι αυτό που θα δουλεύει σαν μαγικό ραβδί. Μπορείτε να το κρατάτε ευθεία όπως της τηλεόρασης, ή και οριζόντια(για να μπορείτε παραδειγμα να χειρίζεστε την κίνηση αυτοκινήτου/αεροπλάνου και τιμονιού). Πάνω του το χειριστήριο έχει ένα σταυρό κατευθύνσεως και 2 κουμπιά χ και υ(αυτά θα χρησιμοποιούνται για να παίζεις παιχνίδια του NES), ένα κουμπία μεγάλο Α και από πίσω μία σκανδάλη. Μπορείτε να φανταστείτε τις πραγματικά άπειρες δυνατότητες που προσφέρονται μόνο με αυτό το πράγμα. Όμως τα πράγματα δεν τελειώνουν εδώ. Υπάρχει μια υποδοχή που θα βάζεις πολλά add-ons που θα υπάρξουνε. Μέχρι τώρα ξέρουμε για ένα add-on που θα είναι ένας κανονικός μοχλός που θα χει από πίσω 2 κουμπάκια-σκανδάλες. Τώρα φανταστείτε ένα FPS!!!! Με το add-on θα ελέγχετε την κίνηση του χαρακτήρα και με τα κουμπιά από πίσω διάφορες λειτουργίες εκάστοτε παιχνιδού. Με το "ραβδί" θα κρατάτε το όπλο του ήρωα και με το trigger από πίσω θα βαράτε!!! Είναι τόσο ακριβές και αποτελεσματικό όσο και το ποντίκι-πληκτρολόγιο στα PC. Δεν αποκλείεται το revolution να γίνει η κατ'εξοχήν κονσόλα για FPS. Αλλά οι δυνατότητες είναι άπειρες. Φανταστείτε το "ραβδί" ως σπαθί που θα κάνετε διαφορετικές κινλησεις για επιθέσεις και άμυνες, ή να το χρησιμοποιείτε σε ένα strategy ή adventure, ή να το χρησιμοποιείτε για να σχεδιάζεται σύμβολα σε ένα παιχνίδι με μαγικά και να κάνετε τα μαγικά! Ένα άλλο add-on θα είναι ένα κοντρόλλερ που μοιάζει πολύ με αυτό του gamecube αλλά θα συνδέεται με το "ραβδί" ώστε να παίζει κανείς τα παιχνίδια του SNES,N64, GCube και να παίζει κάποια παιχνίδια αν θέλει με τον παραδοσιακό τρόπο, κάποιες φορές συνδυάζοντας το και με την ανίχνευση κίνησης. Αυτό είναι πολύ καλό, γιατί ακόμα και αν κάποιοι παραγωγοί δε θέλουν να προσαρμόσουν το παιχνίδι τους στο μαγικό τρόπο της Nintendo, δε χρειάζεται να το κάνουν, γιατί το παιχνίδι θα παίζεται και με τον παραδοσιακό τρόπο! Όμως πολλοί και σημαντικοί 3rd party developers έχουν δηλώσει ενθουσιασμένοι με το νέο χειριστήριο και πρόθυμοι να εργαστούν με αυτό. Κάποιοι μάλιστα έχουν πει πως ήδη ετοιμάζουν παιχνίδια. Κάποιες μόνο εταιρείες που δήλωσαν πως θα υποστηρίξουν τον νέο τρόπο της Nintendo πλήρως είναι : THQ, Activision, EA Games, Ubisoft. Δεν είναι και ασήμαντες έτσι; Κάθε μία από αυτέ τις εταιρείες βγάζει του κόσμου τα παιχνίδια κάθε χρόνο. Οπότε τέλος το μειονέκτημα της Nintendo των λιγότερων παιχνιδιών! ;)
http://img355.imageshack.us/img355/5107/revo17fa.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=revo17fa.jpg) http://img355.imageshack.us/img355/800/revo29ep.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=revo29ep.jpg) http://img355.imageshack.us/img355/2811/revo32vv.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=revo32vv.jpg) http://img399.imageshack.us/img399/4263/revo48yr.th.jpg (http://img399.imageshack.us/my.php?image=revo48yr.jpg)
Η τέταρτη φωτογραφία δεν είναι αληθινή. Είναι προσπάθεια του IGN να δείξει πως θα είναι το add-on με το παραδοσιακό χειριστήριο. Είναι σίγουρο πάντως πως θα μοιάζει πολύ με αυτό.
Μέχρι τώρα ξέρουμε ότι υπάρχουν παιχνίδια Zelda, Mario, Super Smash Bros ,Metroid κ.α. υπό κατασκευή για το Revolution. Ξέρουμε ακόμα πως υπάρχουν σίγουρα και άλλα, από άλλες εταιρείες, αλλά τίποτα δεν είναι γνωστό για αυτά.
Η Nintendo λοιπόν κράτησε την υπόσχεσή της και δεν τα...έκλασε στο τέλος. Δεν έβγαλε το κοντρολλερ του revolution με απλως κάποιους αισθητήρες κίνησης. Έβγαλε ολόκληρη καινοτομία για να χειρίζεσαι αντικείμενα και ανθρώπους σε ένα τελειώς 3D περιβάλλον! Παίρνει αρκετά μεγάλο ρίσκο. Αυτός έιναι ένας τελείως νέος τρόπος να παίζουμε, και θέλει να τον περάσει ως mainstream. Όχι ως παράλληλος ανταγωνιστής των άλλων δύο εταιρειών αλλά σε τελείως διαφορετική τροχιά, αφού οι άλλες δύο κονσόλες πρόκεινται για τελείως διαφορετικές μηχανές, όπως και αυτές που είχαμε μέχρι τώρα. Η εταιρεία δε θέλει να βρεθεί σε ανοιχτή ρήξη με αυτές, και απ'ότι φαίνεται τα καταφέρνει μια χαρα.
Έχω διαβάσει πάρα πολλά και έμαθα πάρα πολλά για να τα γράψω εδώ πέρα. Σας μεταφέρω λοιπόν πολλά links και φωτο για να το δείτε μόνοι σας και να το συζητήσουμε όλοι μαζί. Συγχωρήστε με για τον υπερ-ενθουσιασμό μου αλλά αυτό είναι κάτι που περίμενα να ακούσω αρκετό καιρό!
Έχουμε και λέμε λοιπόν:
Για τις άπειρες πιθανότητες ως υλοποιήσεις σε παιχνίδια εδώ (http://cube.ign.com/articles/651/651224p1.html).
Για τις δηλώσεις των developers εδώ (http://cube.ign.com/articles/651/651304p1.html).
Για διαφημιστικό video του κοντρολλερ εδώ (http://cubemovies.ign.com/cube/video/article/651/651334/revolutiontrailer_091605_qtlow.mov).
Για video ολόκληρης της παρουσίασης εδώ (http://cubemovies.ign.com/cube/video/article/651/651383/revolutionunveiling_091605_qtlow.mov).
Για αναλυτική παρουσίαση εδώ (http://cube.ign.com/articles/651/651559p1.html).
Υποσημείωση: Τα παραπάνω είναι όλα πρωτότυπα. Η μορφή και η λειτουργία τους θα είναι σχεδόν όπως περιγράφεται. Απλώς ενδέχονται μικρές αλλαγές στη λειτουργία και το παρουσιαστικό τους μέχρι να βγουν στην αγορά.
Αλλά τόση ώρα μιλάω και δεν ξερετε για τι. Περι τίνος πρόκειτε λοιπό αυτό το χειριστήριο. Να τι ξέραμε:
1) Πλήρως ασύρματο
2) Καμία σχέση με τα σημερινά
Τι μάθαμε;
Ένας αισθητήρας που θα τοποθετείται κοντά στην τηλεόραση ανιχνέυει κάθε ελάχιστα μικρή κίνηση που κάνει το χειριστήριο σε πλήρως τρισδιάτατο χώρο! Πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά, μπροστά και πίσω(!), ακόμα και ταρακούνημα, το γύρισμα του αστραγάλου, rotation κινήσεις. Ό,τι σχεδόν μπορείτε να φανταστείτε! Το κύριο μέρος του χειριστηρίου μοιάζει πολύ με κοντρολερ τηλεόρασης και είναι αυτό που θα δουλεύει σαν μαγικό ραβδί. Μπορείτε να το κρατάτε ευθεία όπως της τηλεόρασης, ή και οριζόντια(για να μπορείτε παραδειγμα να χειρίζεστε την κίνηση αυτοκινήτου/αεροπλάνου και τιμονιού). Πάνω του το χειριστήριο έχει ένα σταυρό κατευθύνσεως και 2 κουμπιά χ και υ(αυτά θα χρησιμοποιούνται για να παίζεις παιχνίδια του NES), ένα κουμπία μεγάλο Α και από πίσω μία σκανδάλη. Μπορείτε να φανταστείτε τις πραγματικά άπειρες δυνατότητες που προσφέρονται μόνο με αυτό το πράγμα. Όμως τα πράγματα δεν τελειώνουν εδώ. Υπάρχει μια υποδοχή που θα βάζεις πολλά add-ons που θα υπάρξουνε. Μέχρι τώρα ξέρουμε για ένα add-on που θα είναι ένας κανονικός μοχλός που θα χει από πίσω 2 κουμπάκια-σκανδάλες. Τώρα φανταστείτε ένα FPS!!!! Με το add-on θα ελέγχετε την κίνηση του χαρακτήρα και με τα κουμπιά από πίσω διάφορες λειτουργίες εκάστοτε παιχνιδού. Με το "ραβδί" θα κρατάτε το όπλο του ήρωα και με το trigger από πίσω θα βαράτε!!! Είναι τόσο ακριβές και αποτελεσματικό όσο και το ποντίκι-πληκτρολόγιο στα PC. Δεν αποκλείεται το revolution να γίνει η κατ'εξοχήν κονσόλα για FPS. Αλλά οι δυνατότητες είναι άπειρες. Φανταστείτε το "ραβδί" ως σπαθί που θα κάνετε διαφορετικές κινλησεις για επιθέσεις και άμυνες, ή να το χρησιμοποιείτε σε ένα strategy ή adventure, ή να το χρησιμοποιείτε για να σχεδιάζεται σύμβολα σε ένα παιχνίδι με μαγικά και να κάνετε τα μαγικά! Ένα άλλο add-on θα είναι ένα κοντρόλλερ που μοιάζει πολύ με αυτό του gamecube αλλά θα συνδέεται με το "ραβδί" ώστε να παίζει κανείς τα παιχνίδια του SNES,N64, GCube και να παίζει κάποια παιχνίδια αν θέλει με τον παραδοσιακό τρόπο, κάποιες φορές συνδυάζοντας το και με την ανίχνευση κίνησης. Αυτό είναι πολύ καλό, γιατί ακόμα και αν κάποιοι παραγωγοί δε θέλουν να προσαρμόσουν το παιχνίδι τους στο μαγικό τρόπο της Nintendo, δε χρειάζεται να το κάνουν, γιατί το παιχνίδι θα παίζεται και με τον παραδοσιακό τρόπο! Όμως πολλοί και σημαντικοί 3rd party developers έχουν δηλώσει ενθουσιασμένοι με το νέο χειριστήριο και πρόθυμοι να εργαστούν με αυτό. Κάποιοι μάλιστα έχουν πει πως ήδη ετοιμάζουν παιχνίδια. Κάποιες μόνο εταιρείες που δήλωσαν πως θα υποστηρίξουν τον νέο τρόπο της Nintendo πλήρως είναι : THQ, Activision, EA Games, Ubisoft. Δεν είναι και ασήμαντες έτσι; Κάθε μία από αυτέ τις εταιρείες βγάζει του κόσμου τα παιχνίδια κάθε χρόνο. Οπότε τέλος το μειονέκτημα της Nintendo των λιγότερων παιχνιδιών! ;)
http://img355.imageshack.us/img355/5107/revo17fa.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=revo17fa.jpg) http://img355.imageshack.us/img355/800/revo29ep.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=revo29ep.jpg) http://img355.imageshack.us/img355/2811/revo32vv.th.jpg (http://img355.imageshack.us/my.php?image=revo32vv.jpg) http://img399.imageshack.us/img399/4263/revo48yr.th.jpg (http://img399.imageshack.us/my.php?image=revo48yr.jpg)
Η τέταρτη φωτογραφία δεν είναι αληθινή. Είναι προσπάθεια του IGN να δείξει πως θα είναι το add-on με το παραδοσιακό χειριστήριο. Είναι σίγουρο πάντως πως θα μοιάζει πολύ με αυτό.
Μέχρι τώρα ξέρουμε ότι υπάρχουν παιχνίδια Zelda, Mario, Super Smash Bros ,Metroid κ.α. υπό κατασκευή για το Revolution. Ξέρουμε ακόμα πως υπάρχουν σίγουρα και άλλα, από άλλες εταιρείες, αλλά τίποτα δεν είναι γνωστό για αυτά.
Η Nintendo λοιπόν κράτησε την υπόσχεσή της και δεν τα...έκλασε στο τέλος. Δεν έβγαλε το κοντρολλερ του revolution με απλως κάποιους αισθητήρες κίνησης. Έβγαλε ολόκληρη καινοτομία για να χειρίζεσαι αντικείμενα και ανθρώπους σε ένα τελειώς 3D περιβάλλον! Παίρνει αρκετά μεγάλο ρίσκο. Αυτός έιναι ένας τελείως νέος τρόπος να παίζουμε, και θέλει να τον περάσει ως mainstream. Όχι ως παράλληλος ανταγωνιστής των άλλων δύο εταιρειών αλλά σε τελείως διαφορετική τροχιά, αφού οι άλλες δύο κονσόλες πρόκεινται για τελείως διαφορετικές μηχανές, όπως και αυτές που είχαμε μέχρι τώρα. Η εταιρεία δε θέλει να βρεθεί σε ανοιχτή ρήξη με αυτές, και απ'ότι φαίνεται τα καταφέρνει μια χαρα.
Έχω διαβάσει πάρα πολλά και έμαθα πάρα πολλά για να τα γράψω εδώ πέρα. Σας μεταφέρω λοιπόν πολλά links και φωτο για να το δείτε μόνοι σας και να το συζητήσουμε όλοι μαζί. Συγχωρήστε με για τον υπερ-ενθουσιασμό μου αλλά αυτό είναι κάτι που περίμενα να ακούσω αρκετό καιρό!
Έχουμε και λέμε λοιπόν:
Για τις άπειρες πιθανότητες ως υλοποιήσεις σε παιχνίδια εδώ (http://cube.ign.com/articles/651/651224p1.html).
Για τις δηλώσεις των developers εδώ (http://cube.ign.com/articles/651/651304p1.html).
Για διαφημιστικό video του κοντρολλερ εδώ (http://cubemovies.ign.com/cube/video/article/651/651334/revolutiontrailer_091605_qtlow.mov).
Για video ολόκληρης της παρουσίασης εδώ (http://cubemovies.ign.com/cube/video/article/651/651383/revolutionunveiling_091605_qtlow.mov).
Για αναλυτική παρουσίαση εδώ (http://cube.ign.com/articles/651/651559p1.html).
Υποσημείωση: Τα παραπάνω είναι όλα πρωτότυπα. Η μορφή και η λειτουργία τους θα είναι σχεδόν όπως περιγράφεται. Απλώς ενδέχονται μικρές αλλαγές στη λειτουργία και το παρουσιαστικό τους μέχρι να βγουν στην αγορά.