PDA

View Full Version : The Elder Scrolls IV: OBLIVION


Cosleron
09-04-2006, 01:28
Εδώ και κάμποσο καιρό έχει δημιουργηθεί ένας θρύλος γύρω από το πολυαναμενώμενο sequel του Morrowind, το Oblivion. Έχουν ακουστεί τα καλύτερα λόγια και πως γενικά το παιχνίδι σκίζει σε όλους τους τομείς και είναι ό,τι πιο ανατρεπτικό έχει να παρουσιάσει η RPG σκηνή. Ως τρελός fan του Morrowind ήθελα να δω από πρώτο χέρι το νέο δημιούργημα της Bethesda.

Σενάριο
Βρισκόμαστε στην επαρχία του Cyrodiil (μια περιοχή δίπλα από το Morrowind για όσους θυμούνται.). Ο χαρακτήρας μας είναι καταδικασμένος στη φυλακή της πόλης Imperial, ώσπου ο βασιλιάς εξ’ αιτίας των οραμάτων του αποφασίζει να του δώσει χάρη. Λίγες ώρες αργότερα ο βασιλιάς πεθαίνει μπροστά στα μάτια σας, από άγνωστη σκοτεινή οργάνωση, και ξεψυχώντας σας δίνει ένα μενταγιόν που προορίζεται για τον διάδοχο του.

Gameplay
Το κύριο χαρακτηριστικό που έφερε την σειρά Elder Scrolls στην πρώτη θέση της κατηγορίας των RPG ήταν η τεράστια ελευθέρια που σου έδινε το παιχνίδι. Μπορείς να ταξιδέψεις, όπου θες να μιλήσεις με όποιον θες, να επιτεθείς σε όποιον θες, να κλέψεις μαγαζιά και γενικά ότι άλλο μπορεί να βάλει ο νου σας.(που λέει ο λόγος). Όλα αυτά φυσικά έχουν και κάποιες επιπτώσεις, αν δηλ. κλέψεις κάποιον και σε πάρουν χαμπάρι θα σε κυνηγάει η αστυνομία μετά. Μπορείς ακόμα να αγοράσεις άλογο προκειμένου να μετακινείσαι γρηγορότερα, χωρίς ωστόσο να μπορείς να επιτεθείς συγχρόνως, αλλά και σπίτι ώστε να κοιμάσαι και να αποθηκεύεις πράγματα. Οι αποστολές που μπορεί να σας ανατεθούν στο παιχνίδι είναι πραγματικά εκατοντάδες και καθίσταται σχεδόν αδύνατο να τις ολοκληρώσει κάποιος όλες. Η προοπτική είναι πρώτου αλλά και τρίτου προσώπου. Κατά τη γνώμη μου όμως το Oblivion είναι ένα παιχνίδι κατ’ εξοχήν First person, κάτι που θα παρατηρήσετε και εσείς οι ίδιοι. Ο χειρισμός είναι ο συμβατικός πρώτου προσώπου, αλλά όταν παίζεται σε τρίτο τα πράγματα δυσκολεύουν. Η απουσία του κέρσορα κάνει τις κινήσεις σας λιγότερο ακριβείς. Αυτό όμως δε με «χάλασε» καθόλου γιατί απλούστατα η αίσθηση που προσφέρει η προοπτική πρώτου προσώπου είναι πραγματικά μοναδική. Όσον αφορά τις φυλές, αυτές είναι: άνθρωποι, ξωτικά, Orcs, Halflings και σαύρες(Argonians). Όπως και στο προηγούμενο παιχνίδι υπάρχει παντελής απουσία νάνων, κάτι που με απογοήτευσε, αφού δεν νοείται RPG χωρίς νάνους. Επίσης υπάρχει και μεγάλο πλήθος skills το οποίο χωρίζεται σε 2 κατηγορίες: major και minor ανάλογα με τον χαρακτήρα σας.(π.χ. άλλες major θα έχει ο fighter και άλλες ο mage). Στο σύστημα μάχης, που για μένα αποτελούσε την αχίλλειο πτέρνα του Morrowind, οι βελτιώσεις είναι εκπληκτικές. ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ, το Block δεν γίνεται τυχαία, άλλα με το πάτημα του δεξιού κλικ. Υπάρχουν επίσης και ολοκληρωμένες κινήσεις οι οποίες κάνουν τις μάχες θεαματικότερες καθώς και τα power attacks τα οποία ο χαρακτήρας χρειάζεται χρόνο για να εκτελέσει και αφήνει εκτεθειμένο τον εαυτό του αλλά η ζημιά που προκαλεί είναι πολύ μεγαλύτερη από ‘τι με τις κανονικές επιθέσεις. Έτσι ο παίκτης διαλέγει ανάμεσα στην επιθετική και την αμυντική στάση και πρέπει να τις εναλλάσσει κατάλληλα προκειμένου να κερδίσει, γεγονός που προσδίδει ενδιαφέρον. Μιας και μιλάμε για τη πολεμική πλευρά του παιχνιδιού, ας περάσουμε στα όπλα και τα μαγικά. Κατ’αρχάς, υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία και από τα δύο. Τσεκούρια, σφυριά, σπαθιά, μαχαίρια, τόξα, κεραυνοί, φλογόμπαλες είναι λίγα από αυτά που θα συναντήσετε. Αξιοσημείωτο είναι πως με τη χρήση τα όπλα φθείρονται και γίνονται λιγότερο αποτελεσματικά. Σ ‘ αυτή τη περίπτωση θα πρέπει να πάνε για επισκευή σε σιδεράδικο, κάτι που κατά τη γνώμη μου είναι απόλυτα ρεαλιστικό. Υπάρχουν ακόμα και οι κλασσικές τρεις μπάρες (Health, magicka ή mana και stamina). Οι δύο πρώτες είναι γνωστές (Health=ενέργεια και magicka χρησιμεύει για τα μαγικά). Η τρίτη μειώνεται όταν ο χαρακτήρας επιτίθεται, εκτελεί άλματα και επηρεάζει κυρίως την αποτελεσματικότητα του στη μάχη. Τέλος, η συναναστροφή και η συνομιλία με τον κόσμο του Cyrodiil είναι εξίσου συναρπαστική. Κάθε χαρακτήρας έχει τη δικιά του προσωπικότητα και σας αντιμετωπίζει διαφορετικά ανάλογα με το τις πράξεις και τις αποφάσεις σας. Μπορεί μερικοί να σας έχουν σα θεό αλλά άλλοι να μην καταδέχονται ούτε να σας φτύσουν (που λέει ο λόγος πάλι). Βέβαια υπάρχουν πάντοτε τρόποι να κερδίσετε την εύνοια κάποιου, όπως π.χ. να του πείτε κανένα αστείο να του κάνετε καμιά χάρη ή ακόμα και να τον δωροδοκήσετε. Έτσι μπορεί να σας πει χρήσιμα πράγματα τα οποία σας έκρυβε πιο πριν γιατί δε σας εμπιστευόταν.
http://img398.imageshack.us/img398/8389/pcg1005elderoblifldvfgoiyc12f2.th.jpg (http://img398.imageshack.us/my.php?image=pcg1005elderoblifldvfgoiyc12f2.jpg) http://img137.imageshack.us/img137/820/oblivion7rh.th.jpg (http://img137.imageshack.us/my.php?image=oblivion7rh.jpg) http://img137.imageshack.us/img137/3246/theelderscrollsivoblivion20050.th.jpg (http://img137.imageshack.us/my.php?image=theelderscrollsivoblivion20050.jpg) http://img360.imageshack.us/img360/2720/vortalpic1458799ff.th.jpg (http://img360.imageshack.us/my.php?image=vortalpic1458799ff.jpg) http://img485.imageshack.us/img485/9352/obliv03b1qd.th.jpg (http://img485.imageshack.us/my.php?image=obliv03b1qd.jpg) http://img230.imageshack.us/img230/899/screen133zl.th.jpg (http://img230.imageshack.us/my.php?image=screen133zl.jpg)

Γραφικά
Ό,τι και να πω για τα γραφικά αυτού του παιχνιδιού είναι λίγο. Από πού να αρχίσω: από τους άψογα σχεδιασμένους χαρακτήρες, από το απίστευτα ρεαλιστικό περιβάλλον, από τα τρομερά εφέ των spells. Οι πανοπλίες και τα όπλα λάμπουν υπό το φως του ηλίου, τα καιρικά φαινόμενα μοιάζουν με αληθινά και γενικά σ αυτό το τομέα το Oblivion «δίνει ρέστα». Ας μη σας κουράσω όμως και ας αφήσω τις εικόνες να μιλήσουν από μόνες τους.(PS: λόγω των γραφικών το παιχνίδι είναι βαρύ και ασήκωτο).

Ήχος
Αρκετά καλός. Οι επικές μελωδίες και ο ήχος από σπαθιά που συγκρούονται είναι αρκετά να σε βάλουν στο κλίμα ενώ και οι φωνές των χαρακτήρων είναι αρκετά καλές. Αυτό όμως που με ενθουσίασε είναι το γεγονός ότι όλοι οι διάλογοι του παιχνιδιού είναι ηχογραφημένοι, δηλ. ότι και να έχει να σας πει ένας χαρακτήρας θα ακουστεί η φωνή του και δεν θα αναγκάζεστε να διαβάζετε συνέχεια υπότιτλους(οι οποίοι σημειωτέων πως υπάρχουν εάν θέλετε να τους διαβάζετε ταυτόχρονα).

Γενικά
Παιδιά ειλικρινά σας μιλάω με το Oblivion έχω πάθει τη πλάκα μου.Όλα τα ελλατώματα του Morrowind έχουν εξαλειφθει και έχουν προσθεθεί και άλλα πολλά νέα στοχεία που ούτε καν φαντάζεστε, δεν πρόκειται όμως να σας να αποκαλύψω γιατί δε θέλω να χαλάσω την έκπληξη.Πάντως, σίγουρα πρόκειται για το πιο εθιστικό, άρτιο και ολοκληρωμένο παιχνίδι που έχω δει ποτέ. Εάν έχετε και δυνατό σύστημα, να είστε σίγουροι πως θα ζήσετε μια αξέχαστη videogaming εμπειρία. Το κατατάσσω όχι μόνο στα καλύτερα RPG όλων των εποχών αλλά στα καλύτερα παιχνίδια που έχουν βγει ποτέ και σας το συστήνω ανεπυφύλακτα. Πραγματικά οι άνθρωποι της Bethesda ξεπέρασαν τους εαυτούς τους.

S1mon
10-04-2006, 20:30
Σύντομο αλλά περιεκτικό :023:

cakrit
11-04-2006, 07:50
Θα ήθελα να κάνω μία συμπλήρωση στο review έτσι ώστε να είναι λίγο πιο πλήρες. Οπως γνωρίζουν πολλοί από εδώ μέσα είμαι φανατικός οπαδός του Morrowind και κατα επέκταση του oblivion... Αυτό όμως δεν θα με εμποδίσει να παραθέσω και τα αρνητικά που συνάντησα μετά από 50 ώρες gaming. Ξεκινάμε λοιπόν

Στην προσπάθεια της η Bathesda να κάνει το oblivion πιο ανοιχτο από το morrowind χρησιμοποίησε ένα νέο σύστημα όσων αφορά το leveling. Μαζί με τον παίκτη ανεβαίνουν και τα τέρατα, καθώς και τα drops, items που μπορεί να βρει ο παίκτης. Σαν σκέψη ήταν αρκετά καλή καθώς είτε είσαι lvl 1 είτε lvl 40 πάντα οι μάχες δεν θα είναι παιχνιδάκι. Υπάρχει όμως κάτι το οποίο πιθανόν δεν το σκεφτήκαν αρκετά... οτι δεν έχεις την δυνατότητα να δοκιμάσεις τακτικές με πολύ δυνατότερους εχθρούς πράγμα το οποίο κάνει τις μάχες από ένα σημείο και μετά, απλά ρουτίνα.
Ένα 2ο σημείο το οποίο απογοητεύει τους έμπειρους χρήστες, είναι το γεγονός οτι αν ξέρεις τι να κάνεις, τότε πολύ απλά το παιχνίδι γίνεται πάρα πολύ εύκολο πάρα πολύ νωρίς. Δοκιμάστε για παράδειγμα να κάνετε enchant μία πανοπλία chameleon... Σου δίνει την δυνατότητα να κινήσε στον κόσμο και να επιτήθεσαι πραγματικά σε invisibility mode.
Τέλος να αναφέρω οτι για το μέγεθος του κόσμου ο αριθμος των όπλων, πανοπλίων κτλ είναι αρκετά εώς πολύ μικρός. Φυσικά μιλάμε οτι αυτά τα πράγματα αρχίζουν να φαίνονται μετά από 30-50 ώρες παιχνιδιού. Διάρκεια την οποία πλέον σου την προσφέρουν ελάχιστα παιχνίδια.
Για μένα το χειρότερο που κράτησε το oblivion είναι οτι ένας έμπειρος παίκτης, γνωρίζοντας με ποιον τρόπο πρέπει να κάνει lvling μπορεί σχετικά γρήγορα να είναι τα πάντα: Αλχημιστής, warrior, archer, thief, mage κτλ.
Το καλύτερο που κράτησε όμως είναι οι πραγματικά τρομακτικοί συνδιασμοί που μπορεί κάποιος να κάνει σε θέματα ανάπτυξης χαρακτήρα. Ειλικρινά δεν μου έρχετε στο μυαλό κάποιο άλλο παιχνίδι στο οποίο ο παίκτης μπορεί να είναι πχ βάρβαρος και αλχημιστής την ίδια στιγμή.
Σε γενικές γραμμές η bathesda έφτιαξε ένα παιχνίδι το οποίο είναι εξαιρετικό από όλες τις απόψεις. Πάσχει όμως από κάποια ελλατώματα τα οποία φαίνονται κυρίως στους έμπειρους παίκτες. Για τους άπειρους το μόνο ελλάτωμα είναι οτι ίσως φανεί λίγο περίπλοκο στην αρχή και πολύ μεγάλο, αλλά αν του δώσουν τον χρόνο που χρειάζεται σίγουρα θα ανταμειφθούν.
Τέλος σχετικά με τον τεχνικό τομέα υπάρχουν πάρα πολλά tweaks για να μπορεί το παιχνίδι να ανεβάσει αρκετά frames χάνοντας όμως πράγματα που ναι μεν δεν επηρεάζουν το gameplay, αλλά επηρεάζουν σημαντικά την ατμόσφαιρά και τον κόσμο του oblivion.

Cosleron
12-04-2006, 08:25
Θα μου επιτρέψεις να διαφωνήσω για τον αριθμό των όπλων. Προσωπικά εγώ τον βρίσκω ικανοποιητικό σε αρκετά μεγάλο βαθμό. Όσο αναφορά το level scaling, όντως όφειλα να το αναφέρω. Και εγώ την πρώτη φορά που το άκουσα απογοητεύτικα, αλλά αφού το καλοσκέφτικα θεώρησα ότι πρόκειται για μια πολύ καλή ενέργεια. Το παιχνίδι σου παρέχει πρόσβαση σε όλα τα dungeons από τη πρώτη κιόλας στιγμή, επομένως το level scaling κατά τη γνώμη μου ήταν απαραίτητο ώστε να ισοροπηθούν λίγο τα πράγματα. Η ύπαρξη αυτού του χαρακτηριστικού όμως δεν νομίζω ότι αυτομάτως καταστρατηγεί την ένοια του δύσκολου νατιπάλου. Στο παιχνίδι έχω βει αρκετούς αντιπάλους που για να νικήσεις πρέπει στη κυριολεξία να χύσεις αίμα. Τέλος, δεν κατάλαβα γιατί αναφέρεις την ύπαρξη των tweaks ως μεινέκτημα ή όχι. Έγω πιστεύω πως είναι υπέρ των χρηστών αδύναμων συστημάτων. Στα υπόλοιπα θα συμφωνήσω μαζί σου.

cakrit
12-04-2006, 08:40
Καταρχην να σου πω οτι δεν είπα οτι είναι αρνητικό το θέμα των tweaks. Απλά είναι αρνητικό το οτι δεν μπήκαν στα options και ως γνωστό δεν είναι και η καλύτερη του άπειρου χρήστη να πρέπει να πειράξει config αρχεία.
Όσων αφορά το level scaling.. ναι πράγματι σου προσφέρει πρόσβαση σε όλα τα dungeons απο την πρώτη στιγμή.. το κακό είναι οτι αν γυρίσεις 10 dungeons στο ίδιο lvl θα δεις οτι σου δίνεται η αίσθηση οτι είναι όλα ίδια.... ίδιοι εχθροι, ίδια drops κτλ. Ενώ στο morrowind θα μπορούσες άνετα να ψοφήσεις σε ένα dungeon, αλλά αν κατάφερνες να κάνεις looting (τρεχω, μαζευω οτι προλάβω και την κοπανάω) ένοιωθες πραγματικά κερδισμένος.
Όσον αφορά τους δύσκολους αντιπάλους.... είμαι lvl 30 και πλέον όλες οι αποστολές, όλα τα dungeons, τα πάντα στο παιχνίδι είναι ένας απλός περίπατος... και θα μπορούσα να το κάνω πολύ πιο νωρίς αυτό...ακόμα και στο lvl 5... το μόνο που σου χρειάζεται είναι να τελειώσεις το quest για να μπεις στο arcane university, να ανεβάσεις το illusion στο 50 και να έχεις περίπου 10k septims.... Αν τα έχεις αυτά τότε μπορείς να κάνεις βόλτα στο πάρκο σε όλο το παιχνίδι..
Αν θέλεις να σου εξηγήσω ακριβως πως, πες μου να στο στείλω σε pm γιατί είναι μεγάλο spoiler για αυτούς που απλά δεν το είχαν σκεφτεί. και είναι spoiler.. ούτε cheat, ούτε hack ούτε τίποτα.