PDA

View Full Version : The Orange Box Review


Necro{Demon}
04-11-2007, 20:33
The Orange Box review
http://img134.imageshack.us/img134/1641/orangebox1gw7.th.jpg (http://img134.imageshack.us/my.php?image=orangebox1gw7.jpg)
PC Setup:
8800GTS 320MB stock
C2D 6600 stock
2x1GB Ram 800mhz
320GB 16mb SATA2
Asus Commando

Game Settings:
Resolution: 1280x1024
Textures: High
Λοιπά:High
Anti-Aliasing: 4x -in game
Anisotropic Filtering: 8x -in game
HDR on
Motion Blur on



Εισαγωγή

Το Orange Box αποτελεί τη τελευταία πρόταση της Valve. Το πακέτο περιέχει τα εξής παιχνίδια:
-Half-Life 2
-HL2:Episode 1
-HL2:Episode 2
-Team Fotress 2
-Portal
Στη τιμή των πενήντα ευρώ παίρνουμε 5 παιχνίδια, πράγμα που απο μόνο του δημιουργεί αίσθηση, αφού τέτοιες συλλογές συνήθως κοστολογούνται πολύ περισσότερο, εκτός αν πρόκειται για πολύ παλιά παιχνίδια, που στη περίπτωση μας δεν ισχύει. Μπορεί το HL2 να αποτελεί τίτλο του 2004, αλλά ακόμα και σήμερα κάνει αίσθηση με τη μηχανή γραφικών& φυσικής Source. Στο συγκεκριμένο άρθρο θα παρουσιάσουμε τα HL2:Episode 2, TF2, Portal, εφόσον τα προηγούμενα παιχνίδια έχουν βγει νωρίτερα και με μεγάλη επιτυχία, συνεπώς υπάρχουν πολλά reviews και πιθανόν να τα έχετε παίξει.

http://img148.imageshack.us/img148/2091/1116219kx2.th.jpg (http://img148.imageshack.us/my.php?image=1116219kx2.jpg)

Half-life 2: Episode 2 Review

Το νέο επισόδειο κυκλοφόρησε επιτέλους. Άσχετα με τα λεγόμενα των υπεύθυνων, το ''επισοδειακό'' gaming, είναι όντως επισοδειακό... Καθυστερήσεις, αμφιλεγόμενες τιμές(ωραίο το πακέτο των 50 ευρώ, αλλά που ναι το stand-alone episode 2?) και μικρή διάρκεια. Άραγε αξίζει τουλάχιστον ως Half-Life τίτλος?


Σενάριο

Η Alyx και ο Gordon έχοντας αποδράσει πλέον από τη πόλη και το Citadel που έχει μόλς εκραγεί, βρίσκονται σε δύσκολη θέση, αφού το τρένο ανατρέπεται και πλέον πρέπει να περάσουν την αφιλόξενη ύπαιθρο για να φτάσουν στο καταφύγιο των επαναστατών. Στη πορεία θα συναντήσουν νέους εχθρούς, φίλους, και θα εμπλακούν σε απομονωμένες αποστολές επιβίωσης και φυσικά επικές μάχες. Άλλωστε νομίζω πως το Half-Life 2 είναι γνωστό για τις μεταβάσεις του από την απόλυτη απομόνωση, σε μάχες τεράστιου βεληνεκούς. Οι ανατροπές δε λείπουν και μολονότι κάποια πράγματα ίσως να τα περιμένατε, δε σημαίνει πως θα θέλατε και να συμβούν, συνεπώς θα σας βρουν προ εκπλήξεως.

http://img99.imageshack.us/img99/1721/diebeastsg1.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=diebeastsg1.jpg)


Γραφικά

Η Valve έπρεπε να αποδείξει πως η Source engine έχει τη δυνατότητα να βελτιωθεί και το έκανε. Η μηχανή γραφικών αυτή είναι γνωστή για τη φιλικότητα που δείχνει προς τις διαφορετικές τάξεις μηχανημάτων. Σε ένα high end μηχάνημα, είναι απολύτως ορατή η βελτίωση που υπέστει για το νέο παιχνίδι. Από τη πρώτη στιγμή ξεκινάτε σε ένα πιο ανοιχτό(φαινομενικά) περιβάλλον. Υπάρχουν ανανεωμένα textures, που κάνουν τα περιβάλλοντα πιο πλούσια και αληθοφανή, χαίρεσαι να τα παρατηρείς.Η παρουσία του HDR αισθητή, αφού όταν βγαίνεται έξω από έναν κλειστό χώρο, θα παρατηρήσετε τη σταδιακή προσαρμογή στο φως, χωρίς ψεύτικες εφετζίδικες υπερβολές. Το παιχνίδι επιμένει στους γρίφους φυσικής, οι οποίοι τις περισσότερες φορές είναι αρκετά λογικοί(τραβήξτε τον πάσσαλο για να ανοίξει η πόρτα, συνδέστε τη τροφοδοσία για να δουλέψει το μηχάνημα), αλλά μία δύο φορές είναι υπερβολικά ''φυσικοί''(ισορροπία γέφυρας...).
Ειδική μνεία πρέπει να γίνει για τις εκφράσεις των προσώπων και τα μοντέλα των χαρακτήρων. Η Valve τελειοποίησε τη τεχνική των facial animations προσδίδοντας περισσότερη λεπτομέρεια γύρω από τα μάτια, το στόμα κτλ, φτιάχνοντας φυσικά, ανθρώπινα πρόσωπα που εκφράζονται, και ελάχιστες φορές θα καταλάβετε πως πραγματικά πρόκειται για παιχνίδι. Ειδικά τα μοντέλα των φιλικών, προς τους γήινους, εξωγήινων άλλαξαν ολοκληρώτικα προσδίδοντάς τους έναν απίστευτο ρεαλισμό. Θα συμπαθήσετε ή θα αντιπαθήσετε χαρακτήρες για αυτό που πραγματικά είναι και όχι για αυτό που θα έπρεπε να είναι, αφού τους θεωρείται πια κομμάτι της πραγματικότητας. Είναι απίστευτο το πόσο μπορείς να απορροφηθείς στους διαλόγους και στις ''στημένες'' φάσεις του παιχνιδιού(εφόσον όλα γίνονται in-game, δεν υπάρχει η αίσθηση της αποξένωσης που πιθανόν να νιέθετε στα CG/FMV videos. Φανταστείτε έναν εξωγήινο να ρίχνει ρίχνει αναίσθητη την Alyx και να ακινητοποιεί εσάς, ωστόσο εσείς να μπορείτε ελεύθερα να επεξεργάζεστε τον χώρο και τις κινήσεις του γύρω σας. Στα ατού επίσης συγκαταλέγεται και η νέα επιλογή Motion Blur(στοιχείο και του TF2), που δίνει άλλη μία next-gen νότα.
Αρνητικά στοιχεία? Αν υπάρχει κάποιο πράγμα που να με ενόχλησε? Ναι... ανοίγοντας τον φακό(ναι, το flashlight) υπάρχει απώλεια στα fps της τάξης των 20 με 40. Αν και μάλλον ευθύνεται το HDR, είναι λίγο εκνευριστικό και μόνο που μπορεί να γίνει. Τουλάχιστον όταν πραγματικά θα το χρειαστείτε θα είσαι σε τόσο σκοτεινές περιοχές, που με ένα καλό μηχανήμα έτσι και αλλιώς τα fps θα είναι ήδη ταβανωμένα, οπότε η απώλεια δεν είναι ορατή. Στη πραγματικότητα δεν υπάρχει κάτι σοβαρό κατεμέ, και θεωρώ το Episode 2 με μεγάλη διαφορά τον ρεαλιστικότερο γραφικά τίτλο που κυκλοφορεί παντού, με την ύπαιθρο, τα αστικά περιβάλλοντα, τα μοντέλα. τις εκφράσεις και φυσικά τη ''ενσωματωμένη'' μηχανή φυσικής. Σίγουρα δεν έχει ούτε τα χρώματα ούτε τη φαντασία της Unreal engine 3 αλλά όπως προείπα τα Half-Life 2 ακολουθούν ένα πιο ρεαλιστικό πρότυπο.
http://img204.imageshack.us/img204/1150/motionblurci2.th.jpg (http://img204.imageshack.us/my.php?image=motionblurci2.jpg)
http://img145.imageshack.us/img145/430/alyxkl9.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=alyxkl9.jpg)

Ήχος

Η ατμοσφαιρική μουσική, τα εφέ, οι φωνές των χαρακτήρων και οι διάλογοι είναι όλα πολύ όμορφα. Το ομορφότερο στοιχείο για μένα είναι η αίσθηση του βάθους στον ήχο, καθώς διαφορετικά ακούγεται μία έκρηξη δίπλα σου και διαφορετικά μία στον ορίζοντα. Ωστόσο στο τομέα αυτό του ήχου βρίσκονται και τα περισσότερα μειονεκτήματα. Καταρχήν τα δυνατά κομμάτια που σε συντροφεύουν στις μάχες, παρά είναι δυνατά, συνεπώς μία μικρή επέμβαση στις ρυθμίσεις του ήχου θα ήταν καλή να γίνει για να μην υπονομεύονται τα υπόλοιπα εφέ. Έπειτα έχουμε τα προβλήματα της μηχανής, γενικά με errors κτλ που ήταν αισθητά από το πρώτο Half-Life 2. Συνεπώς μία ενημέρωση των οδηγών ήχου είναι απαραίτητη, ειδικά αν δεν είχε γίνει ποτέ. Τέλος, αν και δεν ενημέρωσα τους οδηγούς, μέσω των ρυθμίσεων του παιχνιδιού δεν μπορούσα με τίποτα να κάνω το 5.1 να δουλέψει και θα έπρεπε να πειράξω εγώ τις ρυθμίσεις της κάρτας ήχου προκειμένου να εξαναγκάσω την λειτουργία του surround ήχου.
http://img91.imageshack.us/img91/9597/carxr3.th.jpg (http://img91.imageshack.us/my.php?image=carxr3.jpg)



Γενικά

Με κοντά στις 6 ώρες παιχνιδιού στο δύσκολο επίπεδο, είναι μία εμπειρία ίση και μεγαλύτερη από του πρώτου επισοδείου. Προστέθηκαν και για πρώτη φορά κάποια προαιρετικά objectives, τα λεγόμενα achievements(πχ σκοτώστε με το gravity gun τουλάχιστον 30 εχθρούς), που δίνουν ένα μικρό replay value στον τίτλο ή τουλάχιστον θα σας προτρέψουν να βάλετε τα δυνατά σας. Εν ολίγοις, πρόκειται για το καλύτερο τίτλο που φέρει το Half-Life 2 στο όνομά του, με μοναδικό του μεινέκτημα τη μικρή του διάρκεια. Θα προτιμούσα πάντως να κυκλοφορούσε και σε stand-alone όπως το προηγούμενο, και ας είναι συμφέρουσα η τιμή του Orange Box.

http://img248.imageshack.us/img248/9756/headerac9.th.jpg (http://img248.imageshack.us/my.php?image=headerac9.jpg)

Portal Review

H Valve το παρουσιάζει ως τον προπομπό του επόμενου επεισοδίου. Στην ουσία πρόκειται για ένα τίτλο με κορμό First Person Shooter και λογική puzzle τίτλων. Έχετε ένα όπλο που δημιουργεί portals, τις οποίες χρησιμοποιήτε αψηφώντας τον χώρο, για να τηλεμεταφέρεστε εν ολίγοις. Η ιδέα μπορεί να φαντάζει απλή, αλλά στα χέρια των δημιουργών, μετατρέπεται σε κάτι το άκρως διασκεδαστικό και δημιουργικό.
http://img181.imageshack.us/img181/5439/portal1bq9.th.jpg (http://img181.imageshack.us/my.php?image=portal1bq9.jpg)

Γραφικά

Δεν υπάρχει κάτι να πω εδώ αφού βασίζονται σε αυτά του HL2:Episode 2, οπότε σας προτρέπω εκεί.

Ήχος

Και εδώ δεν υπάρχουν πολλές διαφορές σε σχέση με τα υπόλοιπα HL2, εκτός από το γεγονός πως λόγω της φύσης του παιχνιδιού μένουν απέξω πολλά γνωστά εφέ. Το όλπο περισσότερο με αεροβόλο ακούγεται, αλλά σίγουρα δε χαλάει την ατμόσφαιρα, την οποία περισσότερο εντείνει μία μηχανική φωνή που δίνει οδηγίες στο χαρακτήρα, σχετικά με την λύση των γρίφων.

Gameplay:

Το όπλο λειτουργεί κάπως έτσι: Έχει δύο λειτουργίες, η μία για την εγκατάσταση μπλε portal και η άλλη για την εγκατάσταση πορτοκαλί portal. Η μία αποτελεί την είσοδο και η άλλη την έξοδο. Μέσα από πολύ έξυπνους γρίφους καλείστε να ολοκληρώσετε κάποια πολύ μικρά επίπεδα. Η δυσκολία αυτό μεγαλώνει με το πέρας τους, ενώ δεν αρκούνται στη κλασική ''πέρνα μέσα από τη μία και βγες από την άλλη'' φιλοσοφία. Με τις portals θα πρέπει να μεταφέρεται αντικείμενα χωρίς πολλές φορές να χρειάζεται( ή να πρέπει) να μετακινείστε από την θέση σας, να αλλάζετε ορόφους σε ένα δωμάτιο, να σταματάτε τη λειτουργία μηχανησμών ασφαλείας κτλ. Πολλές φορές θα κολλήσετε για να σκεφτείτε, και ακόμα περισσότερες θα πάθετε black out όπως τα λέω, ακίνητοι προσπαθώντας να αντιληφθείτε πως γίνεται να βλέπτε τον εαυτό σας σε δύο μέρη ταυτόχρονα ή για να παρατηρήσετε το ''απειρικό τούνελ'' που μόλις δημιουργήσατε. Εν ολίγοις πρόκειται για μία ωραία ιδέα με ακόμα καλύτερη εφαρμογή.
http://img181.imageshack.us/img181/1313/portal2no1.th.jpg (http://img181.imageshack.us/my.php?image=portal2no1.jpg)
http://img68.imageshack.us/img68/8573/portal3tw4.th.jpg (http://img68.imageshack.us/my.php?image=portal3tw4.jpg)


Συμπεράσματα

Μετά το gravity gun η σειρά έρχεται να αναδείξει άλλο ένα νέο τρόπο για να χαρείς ένα παιχνίδι. Ελπίζουμε να το δούμε σε εφαρμογή στο τρίτο επεισόδιο της σειράς, καθώς οι προοπτικές του είναι όντως πολλές.


http://img253.imageshack.us/img253/6403/teamfortress2groupphotocp2.th.jpg (http://img253.imageshack.us/my.php?image=teamfortress2groupphotocp2.jpg)
Team Fortress 2 Review

Πρόκειται για τη συνέχεια ενός από τα πιο επιτυχημένα mods του κλασσικού Quake(που έπειτα μεταφέρθηκε στο Half-Life), του Team Fortress. Το παιχνίδι έχει πολλούς οπαδούς και ενώ πρόκειται για FPS, ο πηρύνας διαφέρει πολύ από αυτόν του CS, αφού οι παίκτες διαλέγουν από την αρχή(και στη συνέχεια αλλάζουν αν το θελήσουν) μία από κάποιες συγκεκριμένες κλάσεις. Αυτές είναι:
-Scout
-Soldier
-Heavy Weapons guy
-Engineer
-Medic
-Spy
-Sniper
-Pyro
-Demoman
Ο κάθε ξεχωριστός χαρακτήρας παίζει διαφορετικό ρόλο, έχουν διαφορετικά όπλα και οι πιθανοί συνδυασμοί τους αμέτρητοι. Όπως θα περιμένατε, το παιχνίδι λειτουργεί σε quake style, δηλαδή άμεσο σχεδόν respawn. Δυστυχώς δε θα μπορέσω να περιγράψω έδω τη κάθε κλάση, ωστόσο αξίζει τον κόπο να κάνετε μια έρευνα στο internet και να δείτε αν σας ταιριάζει κάποια.
http://img208.imageshack.us/img208/8969/tf2statsvb4.th.jpg (http://img208.imageshack.us/my.php?image=tf2statsvb4.jpg)
http://img256.imageshack.us/img256/3967/classeskw9.th.jpg (http://img256.imageshack.us/my.php?image=classeskw9.jpg)


Γραφικά

Η Valve επέλεξε ακουλούθησε έναν άλλο δρόμο εδώ. Τα γραφικά γίνονται πιο καρτουνίστικα αλλα κρατάνε ένα σοβαρό τύπο. Το αποτέλεσμα δικαιώνει τους δημιουργούς: Πανέμορφα(αν και απλοϊκά σχεδιασμένα) περιβάλλοντα, υπέροχα μοντέλα χαρακτήρων που αναδεικνύουν τις ικανότητες τους και γιατί όχι και τον χαρακτήρα τους, καθώς και εντυπωσιακά ατομικευμένα animations(πχ ο Scout τρέχει πολύ γρήγορα με το δικό του ελαφρύ στυλάκι, ενώ ο Heavy weapons guy βαδίζει αργά και σταθερά με το minigun να ξεπροβάλλει). Το στυλ τους γενικά ενισχύει απίστευτα την ατμόσφαιρα και σε προτρέπει να ριχθείς μέσα στη μάχη, ή και γιατί όχι, πίσω από τις γραμμές του εχθρού(Scout/Spy).
http://img208.imageshack.us/img208/9996/tf2uw9.th.jpg (http://img208.imageshack.us/my.php?image=tf2uw9.jpg)
http://img251.imageshack.us/img251/2486/briefcaseia6.th.jpg (http://img251.imageshack.us/my.php?image=briefcaseia6.jpg)
Ήχος

Η μουσική όπως θα περιμένατε δεν αποτελείται από συγκλονιστικά κομμάτια, αλλά από απαλά και αστεία ως επί το πλείστον themes, χωρίς φυσικά να χαλάνε το κλίμα, ίσα ίσα που το ενισχύουν. Τα εφέ είναι όμορφα χωρίς να ξεχωρίζουν, ωστόσο δε μπορώ να μη σχολιάσω(θετικά!) τις υπέροχες φωνές των χαρακτήρων που διαθέτουν η κάθε μία το δικό της τύπο. Έτσι, ο Heavy ακούγεται βαρύς και ασήκωτος, ενώ ο Pyro, φορώντας τη μάσκα του, σπάνια θα μπορέσετε να ξεχωρίσετε τι λέει. Μάλλον όμως θα τον επιλέγετε για να γελάσετε με τα επιφωνήματά του.



Γενικά

Απλά άλλος ένας πολύ καλός τίτλος για τη συλλογή σας. Προσωπικά δε βρήκα κάτι που να μη μου αρέσει στο παιχνίδι, ωστόσο η έλλειψη modes και πιστών είναι εμφανείς, πράγματα που θα ξεπεραστούν μέσω Steam. Θετικό επίσης το ότι το παιχνίδι καταγράφει τις επιδόσεις σας στις επιμέρους πίστες και σας ενημερώνει με πληθώρα στατιστικών. Επίσης μπορείτε με προτροπή του ίδιου του παιχνιδιού κάθε φορά, να σώσετε κάποια στιγμιότυπα, ενώ όμορφες λεζάντες σας ενημέρωνουν για το πιο μέλος του σώματος σας κάνει την εμφάνιση του στην οθόνη όταν έχετε σκάσει από την αντίπαλη ρουκέτα. Priceless!




Orange Box Συμπεράσματα

Πρόκειται σαφώς για 5 ποιοτικότατους τίτλους, σε μία απολύτως συμφέρουσα τιμή. Για κάποιον που δεν έχει απολαύσει τα προηγούμενα Half-Life 2, πρόκειται σαφώς για ένα μικρό θησαυρό. Πολλές ώρες διασκεδαστικού gameplay και άπειρες αν υπολογίσει κανείς το Team Fortress 2 που είναι αποκλειστικά multiplayer. Και για όσους έχουνε παίξει τα προηγούμενα και δεν έχουν τη δυνατότητα να το κατεβάσουν από Steam, τουλάχιστον έχουν τα TF2/Portal να δικαιολογούν τη τιμή κάπως.

Θετικά:
-5 πολύ καλοί τίτλοι
-Πολλές ώρες gameplay
-Αρκετά ευέλικτη μηχανή γραφικών
-Πολή καλή τιμή για ένα πλήρες πακέτο και σε single και σε multiplayer

Αρνητικά:
-Όλοι οι τίτλοι βρίσκονται σε 2 DVD αντί για ξεχωριστά, πράγμα που θα έκανε το πακέτο πιο ευέλικτο για όσους έχουν παίξει τα προηγούμενα παιχνίδια.
-Δεν υπάρχουν ακόμα σε stand-alone τα παιχνίδια αυτά παρά μόνο μέσω Steam
-Πρέπει να εγκαταστήσετε το Steam και να έχετε ADSL σύνδεση(56κ για τα updates.... μπα)
-Θα πάρει ώρα μέχρι να ξεκινήσετε το πρώτο παιχνίδι λόγω updates κτλ.
-Για την Valve, η έννοια Manual στα πακέτα της, δεν υφίσταται.

-game review by necro for gameplanet.gr/pctechnology.gr

Necro{Demon}
04-11-2007, 20:34
Θα προστεθούν in-game pics asap.



EDIT: Review rdy, ελπίζω να αρέσει.